
Hindi tayo maaaring magyabang, ngunit kailangan nating maging mahusay sa mga video game para magawa natin nang tama ang ating mga trabaho. Nagawa naming talunin ang bawat entry ng Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice - pangalanan mo ito at malamang na-clock namin ito. Gayunpaman, sinipa ng Nioh 2 open beta ang aming asno. Ang follow-up ni Koei Tecmo sa samurai spin sa 2017 Souls formula, na puwedeng laruin sa susunod na 10 araw, ay maaaring ang pinakamahirap pa.
Siyempre, malamang na medyo kinakalawang na tayo dahil matagal nang hindi nilalaro ang orihinal, ngunit ang memorya ng kalamnan ay dapat sumipa nang medyo mabilis. Ang bukas na bahagi ng beta ay tila sa pinakadulo simula ng laro. Sa isang mabilis na pagsubok sa suite ng paglikha ng character, maaari mong itakda ang iyong avatar bukod sa lahat ng tao sa sinaunang larangan ng digmaan ng Japan. Kailangan mong pumunta sa isang kastilyo sa malayo, at mayroong isang buong grupo ng mga tao at supernatural na mga kaaway sa iyong paraan na kailangan mong patayin. Iyan ay kapag ikaw ay hanggang sa ang gawain.
Kami naman, malinaw na hindi. Maraming namamatay habang sinisikap naming gawin ang aming makakaya upang makagawa ng anumang tunay na pag-unlad sa panimulang antas, ngunit hindi kami nagkulang. Nahirapan kaming kontrolin ang aming stamina nang epektibo at nahuli kami sa napakaraming hit na animation mula sa mga kaaway na umuubos sa aming kalusugan. Hanggang dito na lang kami. Ang larong ito ay talagang, talagang mahirap. Ang isang kasama ay ipinakilala pa sa pagitan upang tumulong, ngunit ang sitwasyon ay hindi gaanong bumuti, kahit na naisip namin na mayroon kaming isang kaibigan na babalikan. Bobo, bobo tayo.
Game-wise, ito ay talagang mas Nioh. Gayunpaman, higit pa sa mga ito ay hindi masyadong masama, dahil ang unang pamagat ay isang malaking twist sa formula ng Souls. Muli, armado ka ng iba't ibang paninindigan na mapagpipilian sa Ancient Weapons, at ito ang magdidikta sa uri ng mga pag-atake na iyong ilalabas. Ang kaibig-ibig na Kodamas ay bumalik sa kapaligiran na nakatago, habang sa isang punto ay sinundan kami ng isang cute ngunit misteryosong pusa. Hindi pa namin masyadong nakuha ang punto ng mga ito.
Aside from that, marami pang cutting, dodging, at blocking. Gagawin mo ang iyong paraan sa medyo straight-forward na posisyon, harapin ang mga kaaway kapag handa ka na at kukunin ang anumang mga item na ihulog nila. Ito ay kung paano mo pagbutihin ang iyong karakter sa pamamagitan ng mga pagpapabuti ng armor at skill point na nagpapaganda sa iyong mga galaw. Ito ang tipikal na ruta ng kaluluwa para mapalapit ang iyong karakter sa pag-unlad habang tinitiyak na madiskarteng makakalaban mo ang mga kalaban at ibabalik sila kapag naging mahirap. Alam mo na ang ehersisyo ngayon.
Ito ay hindi isang bagay na muling bubuo sa gulong, ngunit ang Nioh 2 ay mukhang isang solidong sumunod na pangyayari sa orihinal. Pinapanatili nito ang lahat ng bagay na naging dahilan upang maging hindi malilimutan ang outing na ito noong 2017, at kung makakapagbigay ito ng sapat na mga bagong system at mekanika sa karanasan simula noong Marso 2020, sigurado akong ang karanasan ay isa sa muling bisitahin. Kahit na ganoon nga, may isa pang pagkakataon para ilipat tayo sa pagpapasakop.
Naglaro ka na ba ng Open Beta ng Nioh 2? Mas magaling ka ba sa amin o sadyang mahirap para sa iyo? Baguhin ang iyong paninindigan sa mga komento sa ibaba.