
Kung gumugugol ka ng mas maraming oras sa loob at paligid ng mga tunay at virtual na komunidad ng paglalaro tulad ng ginagawa ko, palaging may mga bagay na nakakainis sa iyo. Palagi akong naiirita sa mga bagay na nabasa ko sa mga enthusiast forum. Medyo matanda na ako ngayon at nagbago na ang mga priority ko. Hindi ako magpapanggap na ako ang may pinakamasalimuot na buhay, ngunit mayroon akong paminsan-minsang isyu na nangangailangan ng headspace - higit pa sa pinakabagong mainit na paglabas ng ResetEra, gayon pa man.
Gayunpaman, mayroong isang pare-parehong katangian na palaging nakakairita sa akin tungkol sa mga mahilig sa paglalaro: isang nakatanim na pagtutol sa pagbabago. Sa abot ng aking natatandaan ay bumalik ito, ngunit ang pinakanaaalala ko ay ang pagkadismaya sa Nintendo Wii. Ang tagumpay ng system ay hindi maiiwasan para sa sinumang nakakita ng mga kaswal na karanasan tulad ng SingStar at Buzz na sumabog sa PlayStation 2, ngunit ito ay isang katatawanan sa pinakamahabang panahon - hindi ko talaga naiintindihan kung bakit.
Ibig kong sabihin, nagkaroon ako ng sarili kong mga isyu sa sistemang kinokontrol ng paggalaw, ngunit ang mga iyon ay may higit na kinalaman sa pangkalahatang pagpapatupad ng produkto kaysa sa pinagbabatayan na ideya. Sa palagay ko ay maayos pa rin ang teknolohiya tulad ng PlayStation Move - kahit ngayon ay namangha ako kapag naigagalaw ko ang aking mga kamay sa 3D space sa pamamagitan ng PlayStation VR - at iyon ang dahilan kung bakit umaasa akong magpakilala ang Sony ng pinahusay na hanay ng mga wand para sa PlayStation 5 Na depende sa kung ang Ipinagpapatuloy ng kumpanya ang pangako nito sa virtual reality.
Pero iba naman yun diba? Kung makakakuha ako ng isang dolyar sa bawat oras na magbabasa ako ng walang batayan na pagpuna sa PSVR, isusulat ko ang artikulong ito mula sa puso ng aking sariling tropikal na isla. Naiintindihan ko na lahat tayo ay may iba't ibang panlasa, ngunit sa palagay ko may mga sulok ng komunidad ng paglalaro na aktibong gustong mabigo ang teknolohiya. Bakit? Sa tingin ko ito ay nagmula sa isang lugar ng takot. Tila mayroong nakakagambalang ideyang ito sa ilang mga boses na ang virtual reality ay maaaring kumuha ng mga tradisyonal na karanasan sa paglalaro dito.
Gayunpaman, hindi ito ang kaso - ito ay isang additive na opsyon at isa na talagang gusto ko. Kapag naiisip ko ang mga taong malamang na maging mga tagahanga ng PlayStation, inilarawan ko ang mga maagang nag-aampon: ang uri ng mga mamimili na kailangang nasa dulo ng lahat ng paradigma ng teknolohiya at nangangailangan ng pinakabagong mga gadget at gizmos - gaano man sila hindi kinakailangan. maaari din. Kaya saan nanggagaling ang takot sa pagbabago na ito? Bakit marami ang humahamak sa mga bagay na nangangahas na maiba?
Ang aking pagkadismaya ay nabuhay muli sa pamamagitan ng diskursong nakapalibot sa Death Stranding, na kung saan ay tahasan, upang sabihin ang hindi bababa sa. Naiintindihan ko na si Hideo Kojima ay naging parasito sa paningin ng ilan mula sa alamat ng industriya sa mga kadahilanang hindi ko pa lubos na maunawaan. Siya ay may personalidad na maaaring kuskusin sa maling paraan, at habang hindi ko lubos na nauunawaan ang antas ng poot na nabasa ko, naiintindihan ko kung bakit pinupuna ng ilan ang kanyang pagkatao.
Gayunpaman, ang pagpuna sa kanyang bagong laro mula sa mga taong hindi pa nakakalaro nito ay walang katotohanan sa akin. Hindi ko pa nahawakan ang pamagat, kaya hindi ko pa rin alam kung saang bahagi ng chiral network ako uupo—ngunit hindi maikakailang nasasabik ako sa ideyang sumubok ng kakaiba. Nasa privileged position ako kung saan kaya kong mag-punt. Bilang isang taong madalas na nagrereklamo tungkol sa pagiging lipas ng espasyo ng AAA, tinatanggap ko ang pagdating ng isang bagong ideya.
Narito ang bagay: Hindi ko sinasabi na kailangan mong bumili ng Death Stranding o kahit na gusto mo ito. Sa halip, nagtatanong lang ako ng isang tanong: Bakit marami ang natatakot dito? Bawat linggo ay nagrereklamo ang mga tao na ang mga chart ng UK ay pinangungunahan ng mga prangkisa tulad ng FIFA at Call of Duty. Hindi ba't lahat tayo ay nagsusumikap bilang isang komunidad na guluhin ang status quo? Hindi ba tayo nagsasawa na gamitin ang parehong lumang set-up-and-shoot-focused mechanics? Hindi ba natin gustong mag-innovate ang industriya?
Hindi maaaring maging laro ang Death Stranding; Maaaring hindi ang PSVR ang produktong ito. Parehong walang alinlangan na karapat-dapat sa pagpuna para sa iba't ibang mga kadahilanan. Ngunit hindi ba't kabalintunaan na sa pinakabagong pamagat ni Kojima, ang pag-iisip ng pagsasama-sama ng mga tao ay naghihiwalay sa kanila? Hindi ko alam kung ano ang mali sa komunidad na ito - hinahangad nito ang pagbabago ngunit tinatanggihan ang anumang bagay na naiiba. Syempre, hindi mo naman kailangang magustuhan ang lahat - I'm just arguing na baka dapat tayong lahat ay maging mas open-minded.
Ibinabahagi mo ba ang pagkadismaya ni Sammy sa ilang sulok ng komunidad ng paglalaro, o isa ka ba sa mga nag-aalinlangan sa mga bagong ideya? Tanggihan ang anumang hindi normal sa mga komento sa ibaba.