
Ito ay palaging isang kasiyahang marinig mula sa system architect Mark Cerny, ngunit ang malalim na pagsisid kahapon sa PlayStation 5 ay isang pagkakamali. Naipakita ko na kung bakit ito mali ang paghusga sa aking bahagi ng reaksyon, ngunit sa totoo lang ay naramdaman kong nasa Sony ang mga mata at atensyon ng pinaka-masugid na fanbase nito, at pagkatapos ay pinaluha silang lahat. Iyon ay hindi upang sabihin na ang teknikal na impormasyon ay mayamot, ngunit ang karamihan ng mga may-ari ng console ay walang pakialam.
Walang pag-aalinlangan na ang PS5 ay isang nakakamanghang makina, at habang ang pagtatanghal ni Cerny ay patuloy na sinusuri, ang mga benepisyong darating ay lalong nagiging maliwanag. Maraming mga propesyonal sa industriya ang pinupuri ang SSD at iminumungkahi na ito ay tungkol sa higit pa sa mga oras ng pag-load - sa panimula nito ay babaguhin ang disenyo ng laro. Sa tingin ko ay bold din ang taya sa 3D audio - ang tunog ay napakalakas na elemento, ngunit madalas itong napapansin.
Nabigo lang ako sa paraan ng pagpapasya ng Sony na ipakita ang impormasyong ito sa unang pagkakataon. Talagang walang mali sa pag-upload ng producer ng isang GDC speech, ngunit hindi ito dapat ang unang impression ng mga tagahanga. Sa tingin ko ang isang mas maikli, mas simpleng pagtatanghal gamit ang mga pangunahing prinsipyo ng disenyo ng Cerny at mga halimbawa sa totoong mundo ay magiging mas makapangyarihan kaysa sa 52 minutong lecture na mayroon kami sa pagtatapos. At medyo madali sana itong gawin.
Halimbawa, lihim na ipinakita ng higanteng Hapon kung paano mapapabuti ng SSD ang mga oras ng paglo-load at bilis ng pag-scroll sa Marvel's Spider-Man. Ang paggamit muli ng ganoong demonstrasyon ay makakapag-usap ng mas mahusay kung paano mapapabuti ng PS5 ang disenyo ng susunod na henerasyon ng laro. Maaaring naipakita rin nito ang mga benepisyo ng 3D audio sa pamamagitan ng magkatabing paghahambing ng ilan sa mga sound effect na maririnig ng mga tao.
Ang lahat ng ito ay maaaring nakabalot bilang bahagi ng isang maikling trailer. Nauunawaan ko na ang organisasyon ay hindi pa handang mag-anunsyo ng mga susunod na henerasyong laro, ngunit ang isang maikling snippet ng isang bagay sa mga gawa ay nagpapanatili sa mga tagahanga na interesado hanggang sa handa na itong magbunyag ng higit pa. Maaaring pagkatapos ay sinundan nito ang paunang paghahayag na iyon sa malalim na pagsisid ni Cerny para sa mga nasasakal para sa karagdagang impormasyon na matutunaw kung pipiliin nila.
Maaaring malinaw sa Sony kung ano ang magiging hitsura ng pagtatanghal kahapon, ngunit malinaw na ang 600,000 na madla ay umalis na nalilito. Kailangan lang nitong makipag-usap sa audience nito nang mas mahusay kaysa sa kasalukuyan. Ito ay isang malungkot na debut para sa PS5, at ito ay maaaring maging mas mahusay kaysa sa kung ano ang nakuha namin. I'm happy with the hardware and what it brings, but I shouldn't have spent the whole evening digesting what Cerny said.
Sumasang-ayon ka ba na ang malalim na pagsisid ng PS5 ay maaaring mahawakan sa mas madaling paraan? Ano ang iyong mga iniisip sa console ngayong naayos na ang alikabok? Bumuo ng isang mas mahusay na diskarte sa seksyon ng mga komento sa ibaba.